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消费升级前瞻:湖南金证把脉智能家居增长逻辑

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消费升级前瞻:湖南金证把脉智能家居增长逻辑

消费升级前瞻:湖南金证把脉智能家居增长逻辑

在法国留学多年,石意和本地学生Sophie拉近(lājìn)距离(jùlí),竟是因为一款中国游戏。

她们都爱玩《恋与深空》,聊起这款游戏,两个姑娘总是眉飞色舞。中国(zhōngguó)姑娘石意是独生女,喜欢和游戏里的“哥哥”夏以昼并肩作战的感觉;而法国姑娘Sophie则(zé)对她从未体验过(guò)的恋爱方式觉得新鲜有加。比如(bǐrú),男主(nánzhǔ)表达关心的方式是,月经期提醒她喝热水。“太有趣了!我们都喝凉的。”

她最早接触这款游戏,是在法国(fǎguó)的(de)视频网站上。一位游戏博主热情洋溢地做了十几分钟的视频推荐,然后用一句“快来(kuàilái)玩,这跟你生活里碰到的有些不一样”,打动了她。

谈到现实中的恋爱,Sophie并没有(yǒu)觉得有什么(shénme)不好。只是习惯了“一到行动上,处处(chǔchù)算分明”的日常体验外,她也希望能够体验一些毫无保留的爱。于是,她在(zài)《恋与深空》中,遇见了男主之一的秦彻。

这场(zhèchǎng)中国游戏引发的恋爱风暴,正在全球持续升温。

东京街头,一家二次元周边连锁店门口,玩家排起长队,与(yǔ)角色立牌合影;纽约时代广场,大屏幕上的周年(zhōunián)视频(shìpín)一亮起,玩家们立刻举起了手机;新加坡,一个叫“次元恋爱协会”的组织(zǔzhī),发起一场周年茶会,一位马来西亚的玩家在老公的鼓励下专程赴会;一位中国女孩,看诊中被问及最近的月经(yuèjīng)状态时,下意识地掏出了手机,点开(diǎnkāi)了这款游戏……

“我不知道这款游戏的(de)(de)创意者是一群怎样的人,但我很想谢谢你们。实际上我等了几十年,终于等来了这样的体验!”一位海外玩家在社区(shèqū)留言。

我们的故事,也从一位(yīwèi)玩家讲起。

两个月前,《恋与深空》制作人栗子及团队收到(shōudào)了一封特殊来信。

“你们好。我(wǒ)妈妈今年已经55岁(suì)了,她也非常喜欢深空,她不了解游戏运营,但很想给深空传达她的想法(xiǎngfǎ)。我转发过来,希望能得到采纳,内容如下:

《恋与深空》创作组全体(quántǐ)工作人员:

“您们好!我是一名刚接触手游的退休玩家(wánjiā)……”

三个(sāngè)多月前帮女儿代收的一个快递,让(ràng)她的生活,有了一点微小的变化。

快递盒子的封口处,有(yǒu)一张印着游戏人物的贴纸。“哇,是我喜欢(xǐhuān)的帅哥。朱琳眼前一亮。她还是少女时,爱听评书,想象着杨家将(yángjiājiàng)、岳飞的样子,后来喜欢三浦友和和小虎队。

女儿淼淼告诉她,这是一款恋爱游戏中的角色。出于(chūyú)好奇,朱琳让女儿帮忙下载(xiàzài)了这款游戏。

《恋与深空》的(de)故事,设定在一个近未来的科幻时空,玩家是一名新手猎人,调查外星入侵的流浪体、保护临空城市,同时(tóngshí)寻找自己的身世之谜,由此展开和五位男主角(nánzhǔjué)的故事。

临空市,《恋与深空(shēnkōng)》主线故事开始的地方

游戏中有许多与(yǔ)男主们的互动。而最初戳到(dào)朱琳的“那一瞬”,来自与男主之一、医生黎深的对话。

“谁都无法避免疾病和(hé)意外,总有人会在某些路口提前离开。”

“时间无法(wúfǎ)治愈一切,也无法让人遗忘伤痛,只会让你慢慢习惯。”

朱琳想起了妈妈。妈妈年轻时候(shíhòu)援疆,健康受到损害(sǔnhài),很(hěn)早就去世了。这让朱琳一直难以释怀(shìhuái)。20多年过去,虽然自己也成为了别人的妈妈,但她总会时不时想,哪天自己也走了,一定要葬在妈妈身边,还要做她最爱的小女儿。

和旁人倾诉,得到的安慰(ānwèi)大多是,“时间(shíjiān)能治愈一切”。大家对于“妈妈”,总是要求坚强,她也是这么要求自己的,也就不好意思(bùhǎoyìsī)再和别人旷日持久地碎碎念。

黎深的话,让她感受到一种(yīzhǒng)久违的理解, “是啊,无法遗忘的。不管妈妈(māmā)走了多少年,只要我活着,我就没(méi)办法遗忘。我要习惯独自面对,习惯没有她的日子。”

类似这样的(de)变化还在悄然发生。玩游戏的过程(guòchéng),让朱琳接触到一些原本“不属于”她的思考。

在一段小故事里,秦彻为了(wèile)追查线索,与猎人小姐一起(yìqǐ)进入了角斗场。按照规则,只有唯一胜出(shèngchū)者可离开,但是秦彻选择对抗规则,两人一起走。

小小的故事互动多了,朱琳开始有更深的感触(gǎnchù)。

没有什么是“人生必须要做(zuò)的(de)事(shì)”。比如,“什么年龄工作要到什么职级,什么岁数必须成家有孩子,这些所谓的人生既定路线,其实都是现实生活里的一种歧视。” 但她以前并不觉得。

这些感触,也默默融入了生活的日常(rìcháng)。沈星回,在游戏中是猎人小姐的同事。他不会刻意追求光鲜亮丽的外表,心之所往的,是一种(yīzhǒng)平淡简单的生活,以及一颗自由的灵魂。和他相处久(jiǔ)了,朱琳感觉(gǎnjué)也受到了鼓励。

以前,朱琳出门前一定会化妆,但她其实并不喜欢,只是单纯害怕不化妆不够漂亮,因此会被(bèi)人瞧不起。现在,“我把头发一梳(yīshū)、身上弄(nòng)整洁就出门了。我不喜欢就不必非要。”

与女儿关于婚恋的交流也更多了起来。淼(miǎo)淼的婚恋观是宁缺毋滥,而(ér)朱琳之前(zhīqián)的想法比较传统,觉得(juéde)无论如何,都应该“先找一个对象”。现在,也许是在女儿喜欢的恋爱世界里互动多了,朱琳意识到男生身上某些宝贵(bǎoguì)的品质是不可或缺的,“她理解了我之前说的前男友不对劲的地方。”淼淼说。

这是55岁的(de)“猎人(lièrén)小姐”朱琳,以及她在游戏里体验的“第二人生”。

20岁(suì)的“猎人小姐”谭文溪,正在经历的成长烦恼是:

她(tā)今年读(dú)大二,父母对她要求极高。刚考上大学时,父亲就问她以后什么打算,要不要考研,考的话打算报考哪所院校。这(zhè)让谭文溪有点发懵,“我才刚考上本科,连考研是怎么回事还不太清楚,他们提前就把压力(yālì)给我了。”

学校的氛围也很“卷”。身边忙碌(mánglù)的同学,要么(yàome)去图书馆,要么去实习,竞赛信息每天都被发到班级群里。

玩《恋与深空(shēnkōng)》后,她觉得自己“短暂地(dì)”获得了一个“精神休息室”。

触发感受的,是游戏中的一段情节:作为猎人的谭文溪,担心自己无法通过一场重要考核,跟(gēn)游戏中的角色“哥哥(gēgē)”夏以昼说起这件事,哥哥带她去了训练场,看飞机升空。“哪怕失败了也没有什么关系,只要再来(lái)一次(yīcì)就可以了。”

现实世界里,很少有人告诉谭文溪(tánwénxī)“你已经很好了”,所有人都要求(yāoqiú)她“更好”。而在游戏中,夏以昼的话,让她有了一种“被(bèi)托底”的感觉。

游戏人生与现实人生,就这样突然交织在一起。“他(tā)鼓励你,告诉你肯定可以通过。哪怕(nǎpà)没有通过,他也可以继续为‘我’提供一个休息的机会。‘我们(wǒmen)’可以重整旗鼓再次出发。”

25岁的“猎人小姐”石意在法国读研(dúyán)时(shí),课业压力极重,课程从早9点持续到晚9点。她战战兢兢,生怕哪里出一点岔子。抽空进入《恋与深空》的时光,她喜欢与“哥哥”夏以昼并肩作战,对付流浪体。战斗(zhàndòu)中,石意也不用担心(dānxīn)操作失误引来队友埋怨,因为“哥哥”只关心她有没有受伤(shòushāng)。

同龄好友Sophie也在发生变化。Sophie是泡吧爱好者,进入《恋与深空》时光后(hòu),她有点(yǒudiǎn)厌倦夜店式关系了,“虽然热闹但有点浮于表面”。现在,她开始想要体验一点“不一样”的(de)。

再一次地,生活(shēnghuó)发生了一点微小的改变。

“还可以(kěyǐ)这样地被爱着”

2024年1月,《恋(liàn)与深空》上线。上线以来,它频繁冲进(jìn)多个国家和(hé)地区的iOS游戏畅销(chàngxiāo)Top 10。外媒PocketGamer.bizÍ总结了2024全球手游新品流水榜单,《恋与深空》位居第二。

这(zhè)款现象级恋爱(liànài)游戏,掀起了一场全球热恋。几乎每位玩家,都拥有属于自己的被戳中的一刻。

有(yǒu)人心动于表白。“我常常独自执行(zhíxíng)飞行任务,飞到不见白昼的漆黑天际,飞到没有氧气的陌生星野,当迷失在乱流中时,我才(cái)发现有一种引力是你。”

有人对日常生活里的对白念念不忘。“长瑕市天气晴朗,我的消息你(nǐ)都回,我想,你应该一切都好。” “久别重逢,是(shì)个好词。”

一位(yīwèi)新加坡玩家痛失儿时好友。她(tā)在(zài)游戏中与男主进行模拟视频通话,回忆着自己与好友曾经的促膝夜谈。这种温柔的陪伴,在某种程度上疗愈了她的伤痛。

有人感动于故事里的小爱与大爱。“猎人小姐”去找黎深,恰逢他要去做一场紧急手术。走去手术室的路上(lùshàng),黎深几乎没有停顿,只是(zhǐshì)回眸看了一眼,便立刻进入工作状态。他把对于职业的专注和对生命的敬畏,放置(fàngzhì)于个人情感之上;另(lìng)一些情节里,黎深虽然担忧猎人小姐的健康与安全,但(dàn)从来不阻挡她成为一名优秀的“猎人”,只在她受伤(shòushāng)与需要帮助的时候默默兜底。

这些数不清的细腻而真诚的情节,出自一个以女性(nǚxìng)为主的制作团队之手。《恋与深空》制作人(rén)栗子总结核心成员们的共同特点:敏锐(mǐnruì)细腻,又真诚快乐。

这样的团队有种轻盈气质。站在《恋(liàn)与深空》所属的叠纸(zhǐ)公司总部电梯口,你可以看到女孩们染着(zhe)不同的发色(fāsè),穿着丰富颜色的衣服,拎着奶茶或者咖啡袋子,有的可能素面朝天,有的可能画了重金属浓妆。

她们在游戏中为玩家创造的(de)(de)美好,许多就来自她们在生活中经历的、渴望的、回味的美好。主(zhǔ)美术咸子说,制作团队(tuánduì)是一群善于找乐子的人,有时期待一场张扬的烟花,有时想去海边听着浪声漫步。刚刚过去的春天,该(gāi)去踏青了,大家希望在游戏里做出一个 “花与人交相辉映的花园”,于是植被组的成员开始研究(yánjiū)花的种类科目、花瓣和茎叶的形状姿态(zītài),研究多了,就开始养花,在自家的小阳台上也种出了一个小花园。

《恋(liàn)与深空》“春天对花所做的事”pv截图

而玩家朱琳在游戏中感受(gǎnshòu)到的被尊重,是制作人(rén)栗子给团队定下的核心创作标准。

玩家石意最喜欢(xǐhuān)的“并肩战斗(bìngjiānzhàndòu)”体验,就来自栗子很早笃定想要的创造。“我一开始就觉得,恋爱(liànài)这件事情,特别适合与战斗结合。恋爱,不就是两个(liǎnggè)人一起去打怪么?两个人一起去面对生活中的困难,或者一起挑战更好的事情,然后一起走得更远。”

有了目标,有了想法,就去创造。此前,并肩战斗模式在恋爱游戏中(zhōng)并不常见。但,“并肩作战(bìngjiānzuòzhàn)”是体验的灵魂,那么,就努力去实现。

对齐目标,在栗子看来,十分(shífēn)重要。因为,“我们这个游戏,做的许多都是(shì)还没人(méirén)做过的事。所以必须先对齐目标,然后就是大家的自驱力,发挥所长、一起想尽办法创造。”栗子组建团队招(zhāo)人,首先看的标准也是,TA需要有极致的热爱。原因还是,因为“没人做过”。

如果你非常热爱,又非常努力,再加上(jiāshàng)一些聪明(cōngmíng),那么,在做一些『还可以这样』的事情(shìqíng)时,即便遇到了困难,也不会那么容易被打败。”栗子说。

《恋与深空》现在被称作(bèichēngzuò)是,“国内首款超现实3D沉浸恋爱互动手游” 。但这个项目从立项开始就一直饱受质疑。长达数年(shùnián)的研发时间里(lǐ),界面、美术、剧情、技术等等,都在一场场(yīchǎngchǎng)内测中不断爆改、不断优化。

那是一段热爱(rèài)不知是否可抵岁月漫长(màncháng)的日子。鼓励来自内部,也来自玩家。“我觉得我们的玩家特别可爱,她们陪伴我们、给我们带来了很多力量。”栗子说(shuō)。

玩家谭文溪感受到的(de)被包容被托底,被小心翼翼地呵护,在栗子的制作(zhìzuò)团队内也能感受到类似氛围。原因朴实又真实,只有让创作者同事们安心创造(chuàngzào),才有可能出来让玩家觉得“哇哦(ó)”——“还可以这样”的好东西。

文案们都有一颗敏感而(ér)敏锐的心。因为打动玩家(wánjiā)的,也往往是各种细节。

比如,台词不仅要贴合角色性格,还要贴合他的成长背景。主文案糯米分享了一个例子,祁煜原本有一句话“真是望山跑死马”,指的是看似(kànshì)近实则远。虽然很符合当时说话时的语境,但他成长于海洋(yúhǎiyáng)文明,“山”和“马”不会是首选的用词,所以斟酌后文案给(gěi)改掉(gǎidiào)了。

而在另(lìng)一段剧情(jùqíng)中,当祁煜说出“等你等了八百年,水母都能走路了,海龟都会(huì)爬树,连鲨鱼都改吃素了”的对白后,玩家立马就感应到,这与他的海洋背景有关。

尊重,来自对常识的关照。游戏里有一个月经(yuèjīng)记事与(yǔ)健康科普系统(xìtǒng),现在已成为许多玩家生活的一部分。但最早上线时,部分地区提及与讨论月经是比较敏感的。

最终,栗子拍板。“越遮遮掩掩,不是越助长这种行为么?全球(quánqiú)女性都(dōu)有月经,都有可能不舒服。”

后来,经期系统全球上线,团队在系统中没有回避与模糊任何相关(xiāngguān)词汇(cíhuì)。

《恋(liàn)与深空》里的月经记事系统

尊重,也来自对创作角色的喜欢。深空(shēnkōng)团队磨搓(mócuō)男主们的服装、动作等细节,觉得可以了的一句话往往是,“嗯,他会(tāhuì)喜欢的”。“你须寻得所爱,然后为之守望。”——是爱情,也是创作。

“Kissable”(可亲吻的(de)),一位玩家如此形容。

如果被问及“入坑”原因,几乎所有玩家都会毫无意外地提及初见这款游戏给自己带来的视觉(shìjué)真实感。朱琳就试过把手机屏幕放大,仔细看每(měi)一个3D人物的形象,“从来没玩过能把人做(zuò)得这么逼真的游戏,真的是(shì)360度无死角。”

沈星回、黎深、祁煜、秦彻(qínchè)

水牛(shuǐniú)是《恋与深空》的技术负责人。他记得,光是角色的头发,就做了一年多,把以往游戏中(zhōng)的发片形式和影视剧特效中的发丝(fāsī)技术相结合,最终(zuìzhōng)实现了“像刚洗完澡那样蓬松,有层次,有形状”。甚至汗水也要足够写实,技术团队为此设计了专门的流汗方式,当男主角运动挥拳(huīquán)时,汗水可以顺着发力的方向飞出来。

玩家(wánjiā)都会看见。有海外玩家专门写下长帖分析不同角色的皮肤质感差异。放大后的图片里,细小的雀斑、毛孔、胡茬清晰可见(qīngxīkějiàn)。

“Kissable”的游戏人生,也在(zài)影响玩家的现实人生。

爱是多种形态的(de)。通过在游戏中(zhōng)体验现实中可能无法遇见的多样情感,玩家在现实中的恋爱观也会变得更加清晰成熟(chéngshú)。这是上海复旦大学社会学系副教授沈奕斐,在恋爱游戏调研中观察到的趋势。

另一个明显的(de)趋势是,恋爱游戏中,玩家已经从“寻找一个爱自己的人”,更(gèng)多转向 “通过爱情发现更好的自己”。沈奕斐认为,大部分女性在恋爱游戏里获得的是自我(zìwǒ)成长。具体来说,她变得更勇敢,她觉得自己更值得,她清楚地知道(zhīdào),“我想要变成什么样子”。

女性通过游戏获得了自我(zìwǒ)成长

这种成长(chéngzhǎng)和变化,在朱琳身上体现得很明显。

以前,朱琳虽然(suīrán)有自己的兴趣爱好,但一切(yīqiè)都以家人优先。淼淼说,以前朱琳计划旅游,都会先问问她有没有事,生怕耽误了(le)女儿。“其实我就算有事,为什么不能为妈妈的旅游让步呢?为什么总是(zǒngshì)要妈妈为我让步呢?”

借着游戏中的体验,淼淼反复和(hé)妈妈讲,生命的重心(zhòngxīn)要多向自己转移,多爱自己。

现在,朱琳(zhūlín)出去(chūqù)旅游,当然还是会告知女儿,但已经开始释放出更多专属于自己的快乐。遇见有趣的事情,有什么新鲜事新感想,朱琳都会积极地表达出来。母女二人(èrrén)有一搭没一搭,交流比以前多了许多。要知道,以前怕打扰(dǎrǎo)女儿工作,朱琳都不敢给女儿发太多消息。

不仅如此,朱琳对越来越多的事情展现出兴趣。她开始(kāishǐ)逛谷子店,关注二次元,测(cè)MBTI人格,还专门去玩过一次VR体验。

淼淼明显感觉到,妈妈的心情(xīnqíng)比以前好多了,对(duì)未知事物的热情也更高了。

而朱琳(zhūlín)自己最大的感触是,在游戏中,她也开始发现生活里的爱。

朱琳以前总觉得丈夫不善言辞、心思不够细腻。某天,她在《恋与深空》中体验(tǐyàn)到了一段情节,“猎人(lièrén)小姐”接受采访登上了杂志。为此(wèicǐ),黎深专门买下了20本杂志。

朱琳(zhūlín)一下想起了自己的(de)丈夫。她一直喜欢写点东西,有时候随手写的一些文字,自己都没太当回事,但丈夫当个宝似的,一会儿(yīhuìer)转给他的同事看,一会儿转给他的弟弟看,又转给他的侄女看。

游戏人生与真实人生的某段经历,再次交织在了(le)一起。

沈奕斐在访谈中也发现(fāxiàn),绝大部分玩家,都(dōu)能把现实中的爱情(àiqíng)(àiqíng)和网上的爱情区分开。所以恋爱游戏,其实不影响她现实中的爱情,真正影响的,是她的态度,是她自己的成长。“这是一个自我探索、自我主控的爱情模式。”

恋爱游戏,已成为当代女性(nǚxìng)探索与实践情感的一个重要载体。

这是一场关于发现爱、尊重爱、解放爱的(de)游戏。在栗子看来,创作的人往往有很强的精神(jīngshén)价值观和热爱因子,她想给制作团队保留一定范围的精神自由。这种(zhèzhǒng)自由包括,“不能被(bèi)生活、工作完全吞噬掉,女性在成为别的身份前,首先是她自己”。

让我们回到《恋(liàn)与深空》的设定,为什么(wèishénme)会是在一个近未来的科幻时空?

这是因为,“人们在(zài)探索未来的(de)过程中,始终需要爱的陪伴和支持。我们的旅途是星辰大海,而爱是在旅途中非常必需的动力源。 ”栗子说(shuō)。

美国纽约(měiguóniǔyuē),《恋与深空》裸眼3D大屏

6月17日(rì),《恋(liàn)与深空》开启以“海神”为主题的“当海湮没于海”最新活动,不到6小时登顶中国大陆(dàlù)区iOS畅销总榜第一,超过许多长期在榜的国民级应用;据不完全统计,本次上新,《恋与深空》已陆续登顶超过20个国家与地区iOS榜单。一周(yīzhōu)后,7月3日,这款游戏将迎来4.0全新(quánxīn)版本发布,目前相关话题全球浏览已过亿,持续引爆(yǐnbào)“全球热恋”。

西蒙娜(xīméngnà)·德·波伏娃说,有一天,女人或许可以用(yòng)她的(de)“强”去爱,而不是用她的“弱”去爱,不是逃避自我,而是找到自我,不是自我舍弃,而是自我肯定。那时,爱情对(duì)她和对他将一样,将变成生活的源泉,而不是致命的危险。

Hi,亲爱的猎人小姐,“祝你想笑的时候就(jiù)笑,想哭(kū)的时候就哭,永远自由惬意,无拘无束。”祝你幸福。

(应受访者要求(yāoqiú),部分人物为化名)

图片来源丨(gǔn)叠纸游戏官方微博、视觉中国

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